Einer Crew über den Sitzungsbrowser beitreten
Ja, GRAVHOUNDS unterstützt Online-Koop für bis zu vier Spieler: Du kannst öffentliche Sitzungen durchsuchen, ein öffentliches Spiel hosten oder deine Sitzung auf Freunde beschränken. Du wählst eine Sitzung manuell; das Spiel bietet kein automatisches Quick-Match-Matchmaking an.
Wähle, mit wem du spielen möchtest
| Option | Was du tust |
|---|---|
| Einer öffentlichen Crew beitreten | Durchsuche die verfügbaren öffentlichen Sitzungen und wähle ein Spiel aus, dem du beitrittst. |
| Eine öffentliche Sitzung hosten | Hoste dein eigenes öffentliches Spiel, damit andere Spieler deine Sitzung finden und beitreten können. |
| Im Freundeskreis spielen | Hoste eine Sitzung und beschränke den Zugang auf Freunde. |
Öffentliches Hosten ist nützlich, wenn andere Spieler deiner Crew beitreten sollen. Eine auf Freunde beschränkte Sitzung eignet sich für eine Gruppe, die zusammen spielen möchte, ohne das Spiel für die breite Öffentlichkeit zu öffnen. Entscheide vor der Organisation deiner Sitzung, welche Erfahrung du möchtest.
Zuerst die Plattformkompatibilität prüfen
Steam-Spieler spielen derzeit innerhalb der Steam-Community. Xbox-Series-X|S-Spieler können mit Xbox-Spielern auf dem PC spielen, aber Crossplay von GRAVHOUNDS zu Xbox wird derzeit nicht unterstützt. Prüfe, welchen Shop deine Freunde nutzen, bevor du eine fehlende Sitzung behebst – auch wenn alle auf einem PC spielen.
Multiplayer erfordert außerdem eine Internetverbindung. Offline-Spiel ist für Einzelspieler-Sitzungen verfügbar. Wenn du eine Gruppensitzung vorbereitest, stelle sicher, dass alle bereit sind, online zu spielen, bevor du einen Host wählst.
Eine öffentliche oder nur für Freunde sichtbare Sitzung hosten
- Entscheide, wer eure Crew hosten soll. Auf dem PC empfiehlt sich jemand mit einem leistungsstarken System in einer nahegelegenen Region, gemäß der Empfehlung des Entwicklers für spieler-gehostetes Multiplayer.
- Wähle, eine Online-Multiplayer-Sitzung zu hosten. Dein Spiel wird zur spieler-gehosteten Sitzung, der die restliche Crew beitritt.
- Wähle, wer beitreten kann: mache die Sitzung öffentlich, damit andere Spieler sie durchsuchen können, oder beschränke sie auf Freunde für eine Sitzung im Freundeskreis.
Ein öffentliches Spiel durchsuchen und beitreten
- Öffne den Multiplayer-Sitzungsbrowser, um verfügbare öffentliche Spiele zu sehen. Hier wählst du eine Crew, statt in eine automatische Matchmaking-Warteschlange zu gelangen.
- Wähle eine verfügbare öffentliche Sitzung aus, um ihrem Host und ihrer Crew beizutreten. Wenn du die Sitzung lieber selbst leiten möchtest, nutze stattdessen den Weg des öffentlichen Hostens.
Wie sich manuelle Auswahl von Quick Match unterscheidet
GRAVHOUNDS bietet die Infrastruktur, damit Spieler Multiplayer-Sitzungen finden können, aber es weist dich nicht automatisch über Quick Match einem Spiel zu. Du durchsuchst und wählst eine öffentliche Sitzung oder erstellst eine Sitzung, der andere beitreten können. Eine klassische Matchmaking-Warteschlange ist also nicht der Weg, um eine Crew zu finden.
Der Entwickler beschreibt das Spiel als auf Listen-Servern und spieler-gehostetem Multiplayer basierend. Damit sind die Hardware und Internetverbindung des Hosts relevant für Qualität und Leistung der Sitzung. Gib bei einer regelmäßigen Gruppe der Wahl des Hosts dieselbe Aufmerksamkeit wie der Auswahl kompatibler Shops.
Crew-Größe und Kommunikation
Eine Crew fasst insgesamt bis zu vier Spieler, einschließlich des Hosts. Du kannst auch solo spielen, und das Spiel skaliert Schwierigkeit und Missionszeiten mit der Spielerzahl. Du brauchst keine volle Crew, um zu spielen.
GRAVHOUNDS enthält integrierte Sprachkommunikation. Nutze sie, um Aufgaben beim Bauen, Reparieren, Kämpfen und Sammeln abzustimmen, wenn du einer Crew beitrittst. Diese Verantwortlichkeiten sind flexibel, sodass du die Rollen wechseln kannst, wenn sich die Mission ändert.
Nach einem Verbindungsabbruch oder fehlgeschlagenem Beitritt neu verbinden
- Kehre zum Hauptmenü zurück, wenn du Probleme beim Beitreten oder erneuten Beitreten zu einer Sitzung hast. Dies ist der Ausgangspunkt für den Wiederverbindungs-Rat des Entwicklers im Early Access.
- Versuche, dich erneut vom Hauptmenü aus mit der Sitzung zu verbinden. So erhältst du einen weiteren Versuch, dem Spiel des Hosts beizutreten.
- Bitte den Host, die Sitzung neu zu erstellen, wenn der Beitritt weiterhin fehlschlägt. Danach kannst du versuchen, der neu erstellten Sitzung beizutreten.
Bei anhaltenden Problemen auf dem PC prüfe, wer hostet und wo sich diese Person befindet. Der Entwickler empfiehlt ein leistungsstarkes Host-System in einer nahegelegenen Region, da die Multiplayer-Qualität von Hardware und Verbindung des Hosts abhängt. Betrachte einen Host-Wechsel als Versuch, nicht als garantierte Lösung.
Demo-Menü-Änderungen im Kontext betrachten
Das Update von Playtest zu Demo verschob Multiplayer an den Anfang des Hauptmenüs und führte Spieler nach dem Tutorial zum Host/Join-Bildschirm. In dieser Demo erforderte der Eintritt in Multiplayer keinen Tutorial-Abschluss mehr, während Einzelspieler weiterhin einen erforderte. Dasselbe Update beschrieb eine automatische Charakterauswahl beim erneuten Beitreten zur Sitzung eines Freundes nach einem Verbindungsabbruch; diese Details gehören zu den Demo-Änderungen.
Bei Verbindungsproblemen im Early Access folge der oben beschriebenen Wiederverbindungs-Prozedur über das Hauptmenü. Die Early-Access-Fixes behoben auch einen seltenen Absturz beim Laden in oder aus einer Sitzung sowie ein Problem mit der Controller-Navigation im Serverbrowser. Diese Fixes sind relevant, wenn ein früherer Versuch beim Sitzungsladen oder bei der Browser-Navigation fehlgeschlagen ist.