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Comment héberger et rejoindre une partie en co-op en ligne dans GRAVHOUNDS

Hébergez une session publique de GRAVHOUNDS, rejoignez un équipage ou jouez entre amis. Découvrez la limite de joueurs, les règles du crossplay et comment vous reconnecter après une déconnexion.

Mis à jour le

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Rejoindre un équipage via le navigateur de sessions

Oui, GRAVHOUNDS prend en charge le co-op en ligne pour un maximum de quatre joueurs : vous pouvez parcourir les sessions publiques, héberger une partie publique ou restreindre votre session à vos amis. Vous choisissez une session manuellement ; le jeu ne propose pas de matchmaking rapide automatisé.

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Choisir avec qui vous voulez jouer

OptionCe que vous faites
Rejoindre un équipage publicParcourez les sessions publiques disponibles et choisissez une partie à rejoindre.
Héberger une session publiqueHébergez votre propre partie publique afin que d'autres joueurs puissent trouver et rejoindre votre session.
Jouer au sein de votre groupe d'amisHébergez une session et restreignez l'accès aux amis.

L'hébergement public est utile lorsque vous voulez que d'autres joueurs rejoignent votre équipage. Restreindre la session aux amis convient à un groupe qui souhaite jouer ensemble sans ouvrir la partie au grand public. Décidez de l'expérience souhaitée avant d'organiser votre session.

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Vérifier d'abord la compatibilité des plateformes

Les joueurs de Steam jouent actuellement au sein de la communauté Steam. Les joueurs sur Xbox Series X|S peuvent jouer avec les joueurs de Xbox sur PC, mais le crossplay entre Steam et Xbox n'est pas pris en charge actuellement. Vérifiez quelle boutique vos amis utilisent avant de chercher à résoudre une session introuvable, même si tout le monde joue sur PC.

Le multijoueur nécessite également une connexion Internet. Le jeu hors ligne est disponible pour les sessions en solo. Si vous préparez une session de groupe, assurez-vous que tout le monde est prêt à jouer en ligne avant de choisir un hôte.

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Héberger une session publique ou réservée aux amis

  1. Choisissez qui hébergera votre équipage. Sur PC, privilégiez quelqu'un disposant d'une machine performante dans une région proche, conformément à la recommandation du développeur pour le multijoueur hébergé par les joueurs.
  2. Choisissez d'héberger une session multijoueur en ligne. Votre partie devient la session hébergée par un joueur que le reste de l'équipage rejoindra.
  3. Choisissez qui peut rejoindre la partie : rendez la session publique pour que d'autres joueurs la trouvent, ou restreignez-la aux amis pour une session au sein de votre groupe d'amis.
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Parcourir et rejoindre une partie publique

  1. Ouvrez le navigateur de sessions multijoueur pour consulter les parties publiques disponibles. C'est là que vous choisissez un équipage au lieu d'entrer dans une file de matchmaking automatisé.
  2. Sélectionnez une session publique disponible pour rejoindre son hôte et son équipage. Si vous préférez diriger la session vous-même, passez plutôt par l'hébergement public.
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En quoi la sélection manuelle diffère du match rapide

GRAVHOUNDS dispose de l'infrastructure nécessaire pour que les joueurs trouvent des sessions multijoueur, mais il ne vous affecte pas automatiquement à une partie via le match rapide. Vous parcourez et choisissez une session publique, ou vous créez une session que d'autres peuvent rejoindre. Une file de matchmaking classique n'est donc pas le moyen de trouver un équipage.

Le développeur décrit le jeu comme utilisant des serveurs listen et un multijoueur hébergé par les joueurs. Cela rend le matériel et la connexion Internet de l'hôte déterminants pour la qualité et les performances de la session. Lorsque vous organisez un groupe régulier, accordez au choix de l'hôte la même attention qu'au choix de boutiques compatibles.

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Taille de l'équipage et communication

Un équipage peut accueillir jusqu'à quatre joueurs au total, hôte inclus. Vous pouvez aussi jouer en solo, et le jeu ajuste la difficulté et le rythme des missions selon le nombre de joueurs. Vous n'avez pas besoin d'un équipage complet pour commencer à jouer.

GRAVHOUNDS intègre une communication vocale. Utilisez-la pour vous répartir les tâches de construction, de réparations, de combat et de collecte lorsque vous rejoignez un équipage. Ces responsabilités sont flexibles, et vous pouvez changer de rôle selon l'évolution de la mission.

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Se reconnecter après une déconnexion ou un échec de connexion

  1. Retournez au menu principal si vous avez des difficultés à rejoindre ou à rejoindre de nouveau une session. C'est le point de départ des conseils de reconnexion du développeur pour l'Accès anticipé.
  2. Essayez de vous reconnecter à la session depuis le menu principal. Cela vous donne une nouvelle tentative pour rejoindre la partie de l'hôte.
  3. Demandez à l'hôte de recréer la session si la connexion échoue toujours. Vous pourrez ensuite essayer de rejoindre la session nouvellement créée.

En cas de problèmes persistants sur PC, examinez qui héberge la partie et où cette personne se trouve. Le développeur recommande une machine hôte performante dans une région proche, car la qualité du multijoueur dépend du matériel et de la connexion de l'hôte. Envisagez de changer d'hôte comme une piste à tester, sans garantie de résolution.

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Garder les changements de menu de la démo en contexte

La mise à jour du playtest vers la démo a déplacé le Multijoueur en haut du menu principal et envoyé les joueurs vers l'écran Héberger/Rejoindre après le tutoriel. Dans cette démo, accéder au Multijoueur ne nécessitait plus de terminer le tutoriel, contrairement au mode Un joueur. La même mise à jour mentionnait la sélection automatique du personnage après une déconnexion et une reconnexion dans la session d'un ami ; ces détails concernent les changements de la démo.

En cas de problèmes de connexion dans l'Accès anticipé, suivez la procédure de reconnexion depuis le menu principal décrite ci-dessus. Les correctifs de l'Accès anticipé ont également traité un crash rare lors du chargement dans ou hors d'une session ainsi qu'un problème de navigation à la manette dans le navigateur de serveurs. Ces correctifs sont pertinents si une tentative antérieure a échoué pendant le chargement d'une session ou la navigation dans le navigateur.

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