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Configuration requise et aide en cas de crash pour GRAVHOUNDS sous DirectX 12

Découvrez la configuration PC requise pour GRAVHOUNDS, comparez le matériel minimum et recommandé, et apprenez quels problèmes de crash et de saccades la mise à jour de novembre a corrigés.

Mis à jour le

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Ce dont votre PC a besoin

La version Steam de GRAVHOUNDS indique comme configuration minimum : Windows 10 64 bits, DirectX 12, 8 Go de RAM, une GTX 1660 ou une RX 590, et 10 Go d'espace de stockage disponible. La mise à jour du 6 novembre a corrigé des crashs et des problèmes de saccades spécifiques, mais elle n'a pas promis de solution à chaque erreur d'initialisation de DirectX.

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Configurations Windows minimum et recommandée

MinimumRecommandée
Système d'exploitation : Windows 10, 64 bits requisSystème d'exploitation : Windows 11, 64 bits requis
Processeur : Intel Core i5-7600K ou AMD Ryzen 5 1600Processeur : Intel Core i5-10600KF ou AMD Ryzen 5 3600X
Mémoire : 8 Go de RAMMémoire : 16 Go de RAM
Carte graphique : Nvidia GeForce GTX 1660 ou AMD Radeon RX 590Carte graphique : Nvidia GeForce RTX 2060 ou AMD Radeon RX 5600X, comme indiqué sur Steam
DirectX : version 12DirectX : version 12
Stockage : 10 Go d'espace disponibleStockage : 10 Go d'espace disponible
Réseau : connexion internet à haut débitRéseau : connexion internet à haut débit

Vérifiez ensemble votre processeur, votre carte graphique, votre mémoire et votre système d'exploitation lorsque vous comparez votre PC à cette liste. Une étiquette DirectX ne constitue qu'une partie de la configuration publiée. Gardez sous la main les noms exacts de vos composants si vous devez demander de l'aide, afin que les autres joueurs et le développeur puissent comprendre votre configuration.

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Plateforme Steam, état de sortie et prix

OptionFiche Steam
Plateforme couverte par ces configurationsPC Windows sur Steam
Prix de lancement aux États-Unis19,99 $ au prix normal ; 14,99 $ avec la réduction de lancement de 25 %
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Ce que la mise à jour de novembre a corrigé

La mise à jour du 6 novembre a corrigé plusieurs problèmes distincts de stabilité et de rendu. Faites correspondre votre symptôme aux changements ci-dessous avant de supposer que chaque crash ou pause a la même cause. Installez les mises à jour disponibles avant de vérifier si votre problème particulier persiste.

ProblèmeChangement publié
Crash GPU rareUn crash GPU rare a été corrigé.
Crash en entrant ou en quittant une sessionUn crash rare pendant le chargement ou la fermeture d'une session a été corrigé.
Saccades importantes en jeuUn problème de détection des périphériques audio Windows pouvant provoquer de fortes chutes de framerate a été corrigé.
Performances des effets et des matériauxPlusieurs optimisations des effets visuels et des matériaux ont été apportées.
Matériaux clignotantsLe clignotement des matériaux affectant certains systèmes a été corrigé.
Sauvegarde de la progression et récupérationUn rare problème d'écrasement ou de perte de progression a été corrigé, et les messages d'erreur de sauvegarde/chargement ainsi que les options de récupération ont été améliorés.

Au lancement en accès anticipé, le développeur avait également averti de chutes de framerate lors de combats intenses, de grandes vagues et de scènes comportant des infrastructures importantes. Les optimisations ultérieures traitent des problèmes précis dans le cadre de ce travail de performance plus large. Si votre jeu continue de subir des ralentissements, décrivez la scène et le symptôme au lieu de supposer que le correctif du crash GPU les couvre.

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Examiner une erreur au lancement ou une saccade persistante

  1. Notez ce qui se passe et à quel moment. Distinguez une erreur avant l'ouverture du jeu d'un crash pendant le chargement d'une session ou d'une saccade pendant le combat. Copiez le libellé de l'erreur et notez l'action qui s'est produite juste avant son apparition.
  2. Comparez l'intégralité de votre configuration PC aux configurations minimum et recommandée ci-dessus. Incluez votre système d'exploitation, votre processeur, votre carte graphique et votre RAM dans vos notes. Vérifiez également l'espace de stockage disponible, au lieu de vous concentrer uniquement sur le message DirectX.
  3. Installez les mises à jour GRAVHOUNDS disponibles, puis réessayez l'action qui échouait auparavant. La mise à jour de l'accès anticipé a corrigé un crash GPU rare, des crashs au chargement de session et des saccades liées aux périphériques audio Windows. Notez si le symptôme change, reste identique ou disparaît.
  4. Si le problème restant concerne la connexion ou la reconnexion en multijoueur, revenez au menu principal et reconnectez-vous. Si cela échoue, demandez à l'hôte de recréer la session. Ce sont les étapes de connexion du développeur ; utilisez-les en cas de problème de session plutôt que de les considérer comme un remède aux erreurs graphiques.
  5. Ouvrez les Discussions GRAVHOUNDS sur Steam pour signaler le problème restant. Indiquez votre plateforme, la version du jeu, les détails de votre matériel et une description expliquant comment le reproduire. Ajoutez une courte vidéo si elle aide à montrer la défaillance.
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Questions sur DirectX et les performances

Que indique Steam pour DirectX ?
Steam indique DirectX version 12 pour les configurations Windows minimum et recommandée. Comparez également le reste de votre matériel à la configuration requise.
L'hôte du multijoueur peut-il affecter les performances ?
Oui. Le multijoueur est hébergé par les joueurs, et la qualité de la connexion ainsi que les performances dépendent du matériel et de la connexion internet de l'hôte. Le développeur recommande un hôte performant dans une région proche.
Une connexion internet est-elle nécessaire pour jouer en solo ?
Non. Bien que Steam indique une connexion internet à haut débit dans sa configuration requise, le développeur précise que le mode solo peut se jouer hors ligne. Le multijoueur nécessite une connexion en ligne.
Le jeu prend-il en charge nativement la Steam Deck ?
Non. Le développeur indique que GRAVHOUNDS peut fonctionner via la couche de compatibilité de la Steam Deck, mais qu'il ne bénéficie actuellement pas d'une prise en charge native de la Steam Deck.

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