Qué necesita tu PC
La versión de GRAVHOUNDS de Steam indica como requisitos mínimos Windows 10 de 64 bits, DirectX 12, 8 GB de RAM, una GTX 1660 o RX 590 y 10 GB de almacenamiento disponible. La actualización del 6 de noviembre corrigió cierres y tirones concretos, pero no prometió una solución para cada error de inicialización de DirectX.
Requisitos mínimos y recomendados en Windows
| Mínimo | Recomendado |
|---|---|
| SO: Windows 10, se requiere de 64 bits | SO: Windows 11, se requiere de 64 bits |
| Procesador: Intel Core i5-7600K o AMD Ryzen 5 1600 | Procesador: Intel Core i5-10600KF o AMD Ryzen 5 3600X |
| Memoria: 8 GB de RAM | Memoria: 16 GB de RAM |
| Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1660 o AMD Radeon RX 590 | Gráficos: Nvidia GeForce RTX 2060 o AMD Radeon RX 5600X, según lo indicado en Steam |
| DirectX: versión 12 | DirectX: versión 12 |
| Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible | Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible |
| Red: conexión a internet de banda ancha | Red: conexión a internet de banda ancha |
Compara tu procesador, tarjeta gráfica, memoria y sistema operativo en conjunto al cotejar tu PC con esta lista. La etiqueta de DirectX es solo una parte de la configuración publicada. Ten a mano los nombres exactos de los componentes si necesitas pedir ayuda, para que otros jugadores y el desarrollador puedan entender qué equipo usas.
Plataforma Steam, estado de lanzamiento y precio
| Opción | Ficha en Steam |
|---|---|
| Plataforma cubierta por estos requisitos | PC con Windows en Steam |
| Precio de lanzamiento en EE. UU. | 19,99 $ precio habitual; 14,99 $ con el descuento de lanzamiento del 25% |
Qué corrigió la actualización de noviembre
La actualización del 6 de noviembre abordó varios problemas distintos de estabilidad y renderizado. Relaciona tu síntoma con los cambios de abajo antes de suponer que cada cierre o pausa tiene la misma causa. Instala las actualizaciones disponibles antes de comprobar si tu problema concreto persiste.
| Problema | Cambio publicado |
|---|---|
| Cierre poco frecuente de GPU | Se corrigió un cierre poco frecuente de GPU. |
| Cierre al entrar o salir de una sesión | Se corrigió un cierre poco frecuente durante la carga o descarga de una sesión. |
| Tirones graves en el juego | Se corrigió un problema de detección de dispositivos de audio de Windows que podía causar graves caídas de fotogramas. |
| Rendimiento de efectos y materiales | Se realizaron varias optimizaciones de efectos visuales y materiales. |
| Materiales con parpadeo | Se corrigió el parpadeo de materiales que afectaba a algunos sistemas. |
| Progreso guardado y recuperación | Se corrigió un problema poco frecuente de sobrescritura o pérdida de progreso, y se mejoraron los mensajes de error de guardado/carga y las opciones de recuperación. |
En el lanzamiento de Acceso anticipado, el desarrollador también advirtió sobre caídas de fotogramas durante combates intensos, oleadas grandes y escenas con mucha infraestructura. Las optimizaciones posteriores atienden problemas concretos dentro de ese trabajo de rendimiento más amplio. Si tu juego sigue con dificultades, describe la escena y el síntoma en lugar de asumir que la corrección del cierre de GPU lo cubre.
Comprobar un error de inicio o un tirón persistente
- Registra qué ocurre y cuándo. Distingue entre un error antes de que el juego se abra, un cierre durante la carga de una sesión y un tirón durante el combate. Copia el texto del error y anota la acción realizada justo antes de que apareciera.
- Compara tu configuración completa de PC con los requisitos mínimos y recomendados de arriba. Incluye tu sistema operativo, procesador, tarjeta gráfica y RAM en tus notas. Comprueba también el almacenamiento disponible, en lugar de fijarte solo en el mensaje de DirectX.
- Instala las actualizaciones disponibles de GRAVHOUNDS y vuelve a intentar la acción que fallaba antes. La actualización de Acceso anticipado corrigió un cierre poco frecuente de GPU, cierres al cargar sesiones y tirones por dispositivos de audio de Windows. Registra si el síntoma cambia, sigue igual o desaparece.
- Si el problema restante es unirte o reincorporarte al multijugador, vuelve al menú principal y reconéctate. Si eso falla, pide al anfitrión que vuelva a crear la sesión. Estos son los pasos de conexión del desarrollador; úsalos para problemas de sesión y no como remedio para errores gráficos.
- Abre las Discusiones de GRAVHOUNDS en Steam para informar del problema restante. Incluye tu plataforma, la versión del juego, los detalles de hardware y una descripción que explique cómo reproducirlo. Añade un vídeo breve si ayuda a mostrar el fallo.
Preguntas sobre DirectX y rendimiento
- ¿Qué indica Steam sobre DirectX?
- Steam indica DirectX versión 12 tanto en la configuración mínima como en la recomendada de Windows. Compara también el resto de tu hardware con los requisitos.
- ¿Puede el anfitrión del multijugador afectar al rendimiento?
- Sí. El multijugador está alojado por jugadores, y la calidad de conexión y el rendimiento dependen del hardware y la conexión a internet del anfitrión. El desarrollador recomienda un anfitrión con capacidad suficiente y en una región cercana.
- ¿Se necesita conexión a internet para jugar en solitario?
- No. Aunque Steam indica internet de banda ancha en sus requisitos, el desarrollador afirma que el modo de un jugador puede jugarse sin conexión. El multijugador requiere conexión en línea.
- ¿Tiene el juego compatibilidad nativa con Steam Deck?
- No. El desarrollador dice que GRAVHOUNDS puede ejecutarse mediante la capa de compatibilidad de Steam Deck, pero actualmente no tiene compatibilidad nativa con Steam Deck.