Manual do jogador // Acesso e plataformas

Como Hospedar e Entrar no Co-op Online em GRAVHOUNDS

Hospede uma sessão pública de GRAVHOUNDS, entre em uma tripulação ou jogue com amigos. Saiba o limite de jogadores, as regras de crossplay e como reconectar após uma desconexão.

Atualizado em

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Entre em uma Tripulação pelo Navegador de Sessões

Sim, o GRAVHOUNDS oferece co-op online para até quatro jogadores: você pode navegar por sessões públicas, hospedar uma partida pública ou restringir sua sessão aos amigos. Você escolhe uma sessão manualmente; o jogo não oferece matchmaking automático de partida rápida.

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Escolha com Quem Você Quer Jogar

OpçãoO Que Você Faz
Entrar em uma tripulação públicaNavegue pelas sessões públicas disponíveis e escolha uma partida para entrar.
Hospedar uma sessão públicaHospede sua própria partida pública para que outros jogadores possam encontrar e entrar na sua sessão.
Jogar dentro do seu grupo de amigosHospede uma sessão e restrinja o acesso aos amigos.

Hospedar publicamente é útil quando você quer que outros jogadores entrem na sua tripulação. Restringir a sessão aos amigos é ideal para um grupo que quer jogar junto sem abrir a partida ao público em geral. Decida qual experiência você quer antes de organizar sua sessão.

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Verifique Primeiro a Compatibilidade de Plataformas

Os jogadores de Steam atualmente jogam dentro da comunidade do Steam. Jogadores de Xbox Series X|S podem jogar com jogadores de Xbox no PC, mas o crossplay de Steam para Xbox ainda não é compatível. Verifique qual loja seus amigos usam antes de resolver uma sessão que não aparece, mesmo que todos estejam jogando no PC.

O multiplayer também exige uma conexão com a internet. O jogo offline está disponível para sessões de um jogador só. Se você está preparando uma sessão em grupo, verifique se todos estão prontos para jogar online antes de escolher um host.

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Hospede uma Sessão Pública ou Apenas para Amigos

  1. Escolha quem vai hospedar a tripulação. No PC, dê preferência a alguém com um sistema capaz e em uma região próxima, seguindo a recomendação do desenvolvedor para multiplayer hospedado por jogadores.
  2. Escolha hospedar uma sessão multiplayer online. Sua partida se torna a sessão hospedada por jogador que o restante da tripulação vai acessar.
  3. Escolha quem pode entrar: deixe a sessão pública para que outros jogadores a encontrem, ou restrinja aos amigos para uma sessão dentro do seu grupo.
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Navegue e Entre em uma Partida Pública

  1. Abra o navegador de sessões multiplayer para ver as partidas públicas disponíveis. É aqui que você escolhe uma tripulação, em vez de entrar em uma fila automática de matchmaking.
  2. Selecione uma sessão pública disponível para entrar no host e na tripulação. Se preferir conduzir a sessão você mesmo, use o caminho de hospedagem pública.
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Como a Escolha Manual Diferencia-se da Partida Rápida

O GRAVHOUNDS tem a infraestrutura para que jogadores encontrem sessões multiplayer, mas não aloca você automaticamente em uma partida por meio de partida rápida. Você navega e escolhe uma sessão pública, ou cria uma sessão para outros entrarem. Portanto, uma fila tradicional de matchmaking não é o caminho para encontrar uma tripulação.

O desenvolvedor descreve o jogo como usando servidores listen e multiplayer hospedado por jogadores. Isso faz com que o hardware e a conexão de internet do host sejam relevantes para a qualidade e o desempenho da sessão. Ao organizar um grupo regular, dedique à escolha do host a mesma atenção dada à escolha de lojas compatíveis.

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Tamanho da Tripulação e Comunicação

Uma tripulação comporta até quatro jogadores no total, incluindo o host. Você também pode jogar sozinho, e o jogo ajusta a dificuldade e o tempo das missões de acordo com o número de jogadores. Você não precisa de uma tripulação completa para começar a jogar.

O GRAVHOUNDS inclui comunicação por voz integrada. Use-a para combinar funções de construção, reparos, combate e coleta ao entrar em uma tripulação. Essas responsabilidades são flexíveis, então você pode trocar de função conforme a missão muda.

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Reconectar Após uma Desconexão ou Falha ao Entrar

  1. Volte ao menu principal se tiver dificuldade para entrar ou voltar a uma sessão. Este é o ponto de partida da orientação de reconexão do desenvolvedor para o Acesso Antecipado.
  2. Tente se conectar à sessão novamente a partir do menu principal. Isso lhe dá mais uma tentativa de entrar na partida do host.
  3. Peça ao host para recriar a sessão se entrar ainda falhar. Você pode então tentar entrar na sessão recém-criada.

Para problemas persistentes no PC, verifique quem está hospedando e onde essa pessoa está. O desenvolvedor recomenda um sistema de host capaz em uma região próxima, porque a qualidade do multiplayer depende do hardware e da conexão do host. Considere trocar o host como uma alternativa a tentar, e não como uma solução garantida.

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Mantenha as Mudanças de Menu da Demo em Contexto

A atualização do playtest para a demo moveu o Multiplayer para o topo do menu principal e enviou os jogadores para a tela Host/Join após o tutorial. Nessa demo, entrar no Multiplayer não exigia mais a conclusão do tutorial, enquanto o Single Player ainda exigia. A mesma atualização descreveu a seleção automática de personagem após desconectar e reconectar à sessão de um amigo; esses detalhes pertencem às mudanças da demo.

Para problemas de conexão no Acesso Antecipado, siga o procedimento de reconexão pelo menu principal descrito acima. As correções do Acesso Antecipado também abordaram um crash raro ao carregar dentro ou fora de uma sessão e um problema de navegação com controle no navegador de servidores. Essas correções são relevantes se uma tentativa anterior falhou durante o carregamento da sessão ou a navegação no navegador.

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